[最近のひとこと]
遊び半分で導入した「ブログ妖精ココロ」。時々とんでもない事を言ってきやがるな( ̄□ ̄;)!!

新規購入者へ「アーケードモデルには手を出すな!」[ゲーム][Xbox360]

去年秋以来2度目(?)の全滅


 ニュースを流し読みしてたらこんな記事を見つけた。『テイルズ』ってこんなに牽引力を持ってたのか・・・(『スターオーシャン4』発売も影響していると思うけど)。

Yahoo!ニュース(毎日新聞)『<マイクロソフト>Xbox360、8倍の売れ行きで品切れに 公式ホームページでおわび』”より
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080820-00000009-maiall-game
 マイクロソフト(MS)は19日、家庭用ゲーム機「Xbox360」が多くの販売店で売り切れていると、公式ホームページでおわびした。専用ゲーム「テイルズ オブ ヴェスペリア」(バンダイナムコゲームス)が7日発売されたと同時に、売り上げが急上昇し、MSの販売予測を超えたため。
 ゲーム雑誌大手エンターブレインによると、Xbox360は6月と7月の週平均販売数は2800台にとどまっていたが、7月に入ってから増加傾向にあった。「ヴェスペリア」発売前の8月1週は6300台に増え、発売した第2週には、6、7月の週平均の8.3倍増となる2万4000台を販売した。
 Xbox360は、05年末に発売された家庭用ゲーム機で、世界で2000万台を出荷しているが、日本では67万台の販売にとどまっている。今回売り切れたのは、最も人気のあるハードディスク(HD)が20GBの「スタンダード」(3万4800円)で、次の出荷は、9月を予定しているという。


 これを見てAmazonとヨドバシカメラのページを覗いてみたが、箱本体は見事に全滅!箱が店頭から消滅するってのは、去年10月から11月――『Halo3』、Xbox360バリューパック、『エースコンバット6』(&プラチナコレクション版『アイドルマスター』)発売――以来の事じゃないかな?
 つーか、マイクロソフトよ、販売台数の見積もりをもう少しまともにやれなかったのか?去年11月の時にも思ったが、売れ時に品物が無いって、下手すりゃドリームキャストの二の舞になるぞ(汗)

新規購入者へ「アーケードモデルには手を出すな!」〜これからはハードディスクが必須〜


 さて、これから箱本体を買おうと考えている人は、現在出ている3モデルの内どれにするか悩んでいると思われる。
・アーケードモデル:ハードディスクの無い低価格モデル。
・スタンダードモデル:20GBハードディスク搭載。
・エリート:120GBハードディスク搭載&HDMIケーブル同梱。機体色が黒。
 しかし、これから買おうとする人はアーケードモデルの購入は止めておいた方が良い。理由は「安物買いの銭失い」に成りかねないから。

※ちなみに、箱そのもののレビューについてはXbox360本体、ちょこっとレビューの記事を参照されたし。

■メモリーユニットでは容量不足

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『FFXIII』、欧米でのみマルチ展開の怪[ゲーム]

 14日からアメリカ・ロサンゼルスで開催されるゲームの見本市“E3(Electronic Entertainment Expo)”。このプレイベントとしてマイクロソフトが開催した発表会で、スクエニが『スターオーシャン4』に続きまたエライ事を発表したらしい。

ファミ通.com『『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開』”より
発表会の最後にサプライズゲストとして登場したのは、スクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏。なんと同氏の口から、プレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』を、Xbox 360用ソフトとしても投入する構想があることが語られたのだ(プレイステーション3とのマルチプラットフォーム展開)。和田氏によるとXbox 360版『FFXIII』は欧米のみの展開になるようで、日本での発売は現時点において「ない」とのこと。


注:引用文中の強調は管理人によるもの。


 昨夜の『24』再放送の実況スレに「FFXIII、Xbox360でも発売」という書き込みがあったのだけど、ガセじゃなかったんだ・・・( ゚д゚)ポカーン
 世間では「FFはプレステ」という感覚が出来上がっているだけに、FFを箱でも出すというのはまさにオドロキ。

 しかし、「Xbox版は欧米のみの展開になる」というのはどうしてだろか?
・欧米では箱の普及率が高いから。
・旧エニックス(スターオーシャン)及び旧スクウェア(FF)で思想の相違がある。
――理由は頭を捻れば色々出てきそうだけど、単純に考えれば箱の普及率の違いなんだろうな。・・・日本で箱持ってる奴なんて数えられるくらいしかいないって言うし('A`)
(でも最近の流れを見ると日本での発売の可能性もゼロとは言い切れないかな。)

 これでまたゲーム業界が慌しくなりそうだが、
「で、『FFXIII』はいつ出るんですか?」

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コーアスがどれだけ立ち回れるかで難易度は変わる『ソーマブリンガー』プレイ記(PART3)

 前回に引き続き、『ソーマブリンガー』1週目をプレイして感じた事をいくつか書いてみる。今回はAct.4から最後まで。なお、若干ネタバレが含まれているので追記部分に書きます。

※キャラはヴェルト、クラスはコーアス(片手武器主体型)を選択。
※出撃メンバーは一部を除きアインザッツ隊長とイデアで固定。

[参考リンク]
ソーマブリンガーwiki

ソーマブリンガー(特典無し)
任天堂 (2008-02-28)
売り上げランキング: 828
おすすめ度の平均: 3.5
2 戦闘が…。
4 思っていたよりも・・・
2 モノリスソフトの作品なのに
4 後一歩
2 やる気のおこらないゲーム

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「モンスターは殲滅せよ!」がセオリー―『ソーマブリンガー』プレイ記(PART2)[ゲーム]

ソーマブリンガー(特典無し)
任天堂 (2008-02-28)
売り上げランキング: 983
おすすめ度の平均: 3.5
2 戦闘が…。
4 思っていたよりも・・・
2 モノリスソフトの作品なのに
4 後一歩
2 やる気のおこらないゲーム

 『ソーマブリンガー』。今年初めて買ったDSのソフトなんだけど、発売日に買って以来2ヶ月ほど放置してますた('A`)
 でも先日ようやくヴェルト編をクリア出来たんで(その前に『エースコンバット2』をやってた事についてはノーコメントw)、1週目をやって思った事を「プレイ記」としてサクッと書いてみようと思う。

※キャラはヴェルト、クラスはコーアス(剣盾主体型)を選択。
※出撃メンバーは一部を除き終始アインザッツ隊長とイデアで固定。

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世の中どうなるか分からない――『スターオーシャン4』がXbox360で登場!![ゲーム]

 2年前の冬の時「箱(Xbox360)大丈夫なの?w」と笑いながら言ってた人間が、次の年には箱を買って『Halo』や『エースコンバット』を遊んでいた。
 今考えても「人生どうなるか分からないもんだなぁ」と思うが、今日また「世の中どうなるか分からない」というのを思い知らされるニュースが飛び出した。

GAME Watch『スクウェア・エニックス、「スターオーシャン4」はXbox 360で! 多くの星を渡り歩き、「星の海」の旅を描く』”より
 株式会社スクウェア・エニックスは、6月10日に都内で行なわれたマイクロソフトの発表会「Xbox 360 RPG Premiere 2008」において、同社が開発中のRPG「スターオーシャン4」のプラットフォームをXbox 360と発表した。発売時期は2009年を予定しており、価格などは未定。
(中略)
 「スターオーシャン4」の正式タイトルは「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」で、製作はこれまで通り株式会社トライエースが担当。舞台はシリーズ作品で最も過去を舞台にしたものとなる。人類は西暦2064年に第三次世界大戦に突入し大量破壊兵器を使用したことで全滅の危機に瀕していた。そんな絶望的な状況下で人々が希望を見いだしたのは宇宙だった。2070年代に宇宙文明との接触に成功しワープ航法が開発され宇宙歴に突入。宇宙歴10年に遂に第一陣が宇宙開拓の旅に出発する。


 確か去年の秋くらいに続編制作の話は出てたけど、その時はPS3でリリースされるという予想が大勢だった。まさか箱で発売になるとはねぇ。
 でも、バンナムの『トラスティベル〜ショパンの夢〜』みたいに「始め箱で出して、後で完全版という形でPS3でも出す」という可能性も有り得るので、『スターオーシャン4』が箱独占かどうかは微妙ですな。

 ところで中身の方だけど、続編がムリ(『3』のアノ展開を見れば続きを作るのはムリ)だから過去を舞台に持ってきましたか。でも、新作の舞台を過去にするってのについてはヤバイ事例が存在してたりするんだよなぁ('A`)
 そう、ヴァルキ(ry

 正直、どうなの? 信じていいんスか?(゜Д゜;≡;゜Д゜)アワワッ

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