3部作の楽曲を集めたサントラ『Halo Trilogy』が発売!
Sumthing Else (2008-12-02)
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ジャケットの絵がかっこえ〜( ゚д゚)
でも気になるのは中身。CD5枚組とのことだが、「今まで発売されたサントラを単に一つにまとめただけ」なのか、それとも「1曲1曲をバラして収録している」なのか?【Bungie.net】を見ると、前者っぽい雰囲気がするのだけど・・・(小生の英語の成績についてはノータッチでw)。
個人的には1曲1曲バラして収録してくれた方がありがたいのだが。
とは言うものの、このジャケ絵ならコレクターアイテムとして欲しいのも事実(バンジーも「サントラ持ってない人、完璧主義者(コレクター)な人は買え!」と言ってるようだしw)。さてどうしたものか?
新たな実績が大量追加!Halo3はまだまだ終わらない(更新アリ)[ゲーム][Halo3][Xbox360]
※「XNEWS」によると、『Halo3』の第2次大型アップデートは9月23日に実施とのこと(日本時間午後8時過ぎにアップデート出来ますた)。
“GIGAZINE『9月25日にXbox360に関する大きな発表があるかもしれません』”より
この記事によると、マイクロソフトはアメリカ時間の9月25日午後7:00から5時間のカウントダウンを行い、その後Xbox360に関する大きな発表を行うかもしれないそうです。これはXbox360本体の大規模なアップデートとなるとのこと。
(中略)
また、DTAのダウンロードコンテンツやHalo3の大幅拡張を含めた12本のソフトのデモをリリースするとしており...
「GIGAZINE」でこんな記事を見て、もっと詳しい情報はないかと「XNEWS」に行ってみた。すると・・・。
実績2倍で容量2倍
“XNEWS『Halo 3 タイトルアップデート第2弾で実績が追加』”より
Bungieは9月後半に実施されるHalo 3のタイトルアップデート第2弾で、新たな実績が追加されると明らかにしています。
追加される実績はレジェンダリーマップパックでのマルチプレイ関連やキャンペーンプレイ関連で、アップデートはHalo 3の発売1周年である9月25日近辺に実施されるようです。
注:引用文中の強調箇所は管理人によるもの(以下同様)。
“XNEWS『【噂】Halo 3 新たな実績が追加?』”より
証拠画像は先週末にアメリカで開催されたPAX 2008で撮影されたようで、追加される実績はスカル獲得や追加マップパックでのメダル獲得など、30種類、750実績ポイントです。
つーか、実績って後から追加出来るんだ・・・・っとそんなことより、実績が750ポイント追加って、こりゃもう一つ『Halo3』が出来るのと同じだな。
さて、追加実績の中には追加マップパックで獲得する物が含まれているらしいが、
・今度の大規模アップデートの時に第3弾追加マップが配信開始
・第2弾マップパック(レジェンダリーマップパック)が配信された後第1弾マップパック(ヒロイックマップパック)が無料になった
ということから、今月末のアップデートからレジェンダリーマップパックは無料になるのかな?
(追記)
「Xbox360ブログ」によると、バンジーはレジェンダリーマップパックの無料化を否定しているそうです。
『Halo3』がプラチナコレクション入りしなかった理由?
あと、同じく「XNEWS」によると、今までのアップデートの内容を反映させたバージョン(「追加パッケージVer.」とでも言うか)が海外で発売予定になっているとか。そういや、今月1日に発表になった【プラチナコレクションの新規ラインアップ(Xbox.com)】を見た時、「(去年)11月に発売された『エースコンバット6』が入っているのに、それより前(9月)に発売した『Halo3』が無い」とちょいと首を傾げたのだけど、『Halo3』のプラチナコレクション版が出ないのはこれが関係している?
『Halo3』はもうすぐ発売から1年経つが、今度の大規模アップデートの他に、外伝(又はエピソード1)的作品である『Halo Wars』の発売も予定されているなど、“Halo熱”は冷めるのにはまだ早いようだ。
そういや高難易度攻略が途中で止まってたんだった(汗)
[参考リンク]
▼Xbox C4『Halo3攻略』:Halo3部作の攻略情報。武器別威力表など細かい情報も。
[関連記事]
▼今更ながら『Halo3』レビュー
※以下の記事にはネタバレあり
▼『Halo3』ヘタレプレイ記(PART1)
▼『Halo3』ヘタレプレイ記(PART2)
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楽しいけど・・・・
後半のフラッドの大群を打ちまくる。
以外と身近だったFPS
完結。
これはこれで(o~-')b※1〜3の楽曲が収録されたサウンドトラック。CD5枚組。
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はじめてのオンライン対戦[Halo3]
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あわないなぁ
楽しいけど・・・・
後半のフラッドの大群を打ちまくる。
以外と身近だったFPS
完結。デビュー戦を終えての感想だけど、やっぱ対戦おもしれえぇぇ!!( ̄□ ̄;)!!

爆破オブジェクトを利用。我ながらよく機転がきいたと思う。
『Halo3』のオンライン対戦は、まず「ベーシックトレーニング」というビギナー向けの4人バトルロイヤル(先に25キル達成したら勝利)からスタートするのだが、「殺るか殺られるか」――対人戦の緊張感はキャンペーンモードの比じゃない。
さて、対戦を何戦かやってみて、自分は基礎がまだまだだというのを痛感した。特に、敵と密着すると焦りから照準が合わせられなくなるというのはマズイ。追い込もうとして空振りというのはカッコ悪過ぎだろう・・・orz
反対に、スカッとするプレーもいくつかあった。トリプルキルを決めた時の動きは我ながらイカしてたと思う。
ちなみに、5回戦っての結果は2位、3位、1位、2位、3位。どうもガーディアンとの相性が悪いみたいだ(汗)
※1〜3の楽曲が収録されたサウンドトラック。CD5枚組。
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上級者への(長い)道のり[Halo3]
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あわないなぁ
楽しいけど・・・・
後半のフラッドの大群を打ちまくる。
以外と身近だったFPS
完結。先日ようやく難易度ノーマルでキャンペーンをクリアし、今はアドバンス(いわゆるハード)に挑戦中(現在ミッション5「フラッド ゲート」までクリア)。
さて、アドバンスをやってみての感想だけど、死ねる死ねる(汗)
気を抜いたら・・・ではなく、気を抜いてなくてもフルボッコにされちまう(泣)。これがHalo本来の難易度というものか('A`)
でも『1』や『2』と比べると、『3』のアドバンスは「手に負えない難しさ」ではないかもしれない。「殺(や)られる前に殺(や)りかえす」を実践し、ミドルレンジからバトルライフルやコヴナントカービンでヘッドショットを狙ってけば結構進めるっぽい。
あとこれは危ない物言いかもしれないけど、高難易度をプレイしてると血が滾ってくるというか、感覚が研ぎ澄まされていくのを感じますな。
(エースコンバットをやってる時も同じような感覚を持つことがある。)
アドバンスをやって、何か無謀とは違う強引さ(大胆さ)というものが身に付いたような気がする。
・・・と言っても、まだエロコンボ(プラズマガンチャージショット→シールド破壊→ヘッドショット)を決められないし、スナイプの精度もそんな高くないので、上級者の仲間入りをするにはまだまだ修行が必要なようです。
[参考リンク]
▼Xbox C4『Halo3攻略』:Halo3部作の攻略情報。武器別威力表など細かい情報も。
▼Xbox C4『HALOシリーズ ストーリー考察』:1と2の間に関する話。なぜジョンソン軍曹は生きてたのか?などについて。
▼Halopedia:ヘイロー辞典。英語が出来る人はプロジェクトに参加してみては?
※1〜3の楽曲が収録されたサウンドトラック。CD5枚組。
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『Halo3』ヘタレプレイ記(PART2)

『3』のローディング画面はさりげなくセンスが良いと思う。
【前回】に引き続き、『Halo3』(公式サイトはコチラ)のミッション毎の感想を大雑把に書いてみる。今回は「ミッション6:アーク」から。
※キャンペーンモードの攻略情報は【Xbox C4『Halo3攻略』】を参照されたし。
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あわないなぁ
楽しいけど・・・・
後半のフラッドの大群を打ちまくる。
以外と身近だったFPS
完結。※これから『Halo』をやってみようと思う方は、前作もプレイする事をお奨めします。
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初心者にもおすすめ!※ネタバレを含むので、まだクリアしてない方はここから先はスルーしてください。















