[最近のひとこと]
遊び半分で導入した「ブログ妖精ココロ」。時々とんでもない事を言ってきやがるな( ̄□ ̄;)!!

始めだけやってレビュー[エースコンバット6]

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 Xbox360に触れるチャンスがあったので、簡単にだけど『エースコンバット6』の感想を書いてみる。

エースコンバット6 解放への戦火
ナムコ (2007/11/01)
売り上げランキング: 120
おすすめ度の平均: 4.0
5 感動的な空の光景と、激しい戦闘のコントラスト
3 凡作?
4 あいかわらずやね。だから楽しめる。

感想箇条書き


・次世代機スゲー!画面がキレイ!
・ブリーフィング画面にゲーム内の時間の流れを感じた。
・初期機体が“F-5”から“F-16C”に変わったのも時代の流れか。
・画がキレイになったためか、HUDが逆行や雲と被ると数値が見えにくくなるのだけど、それは技術力の高さゆえのご愛嬌と見るべきか。
・初っ端から敵の数が多い。でも、それに合わせてミサイルの搭載量が増えてるから無問題。
・って、「まとめwiki」を覗いてみると、通常味噌の搭載量が標準で100発超えてる・・・。これなんてエースコンバット3?
・特殊兵装切り替えにセレクトボタンを押そうとすると、一緒にXboxガイドボタンも押してしまう事があるのでマズイ。
スロットルとヨーのボタンがプレステ時代とは逆になってて、操作に戸惑った(汗)

ボタン配置をどうするか?


 以上が初プレイの感想であるが、やってみて気になったのは、「スロットルとヨーのボタンが逆転している」という点。
 始めは「スロットルがトリガーボタンだと気分が出るかな」と思ってたけど、実際やってみると、スロットルを押そうとしてヨーを押してしまい、機体を思うように動かす事が出来なかった。
○| ̄|_
 ・・・6年間続けてきたものが変わるというのはデカイな。去年『エースコンバットX』をやった人も、このような違和感を感じたのだろうか?

 で、2度デフォルトのボタン配置で飛んでみたが、上手くいかなかった。
 結局、プレステ時代のボタン配置に直してみようかなと思うのだけど、他の人はボタン配置をどうしているのですかね?ボタン配置をプレステ時代に直すのは異端?(汗)

[関連リンク]
エースコンバット6攻略wiki:攻略情報の他に、オンラインモードの改善要望も掲載されてます。

エースコンバット6 オリジナルサウンドトラック
ゲーム・ミュージック TRINITY BOYS CHOIR
キング (2007/11/21)
売り上げランキング: 178
おすすめ度の平均: 3.5
3 パンチ力不足
3 地味な仕上がり
5 いい。
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タグ : ゲーム エースコンバット

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